哆啦 A 夢漫遊羅浮宮美術館
May 05, 2025
UT
羅浮宮金字塔
1989年,由貝聿銘設計的羅浮宮金字塔在拿破崙廣場建成,這座由玻璃和金屬建造的金字塔被用作為羅浮宮博物館的主要出入口。它前衛的設計與歷史悠久的皇家宮殿和諧融入,被視為巴黎的象徵之一。
《蒙娜麗莎》
李奧納多·達文西於 1503 年左右繪製,被認為是佛羅倫斯富商弗朗切斯科·德爾·喬孔達(Francesco del Giocondo)的夫人麗莎·喬孔達。然而,完成的作品從達文西手中傳給了法國國王François I,成為皇家收藏的一部分,後來作為羅浮宮永久收藏的一部分展出。它不僅是世界上最著名的畫作之一,也是藝術史上最重要的畫作之一。
《天文學家》
《天文學家》(1668 年)由約翰尼斯·維梅爾(Johannes Vermeer)繪製,他是 17 世紀荷蘭藝術的領導人物,而《天文學家》這作品也被認為是他的傑作之一。學者肖像是 17 世紀荷蘭繪畫的常見主題,除了《天文學家》之外,維梅爾還畫過《地理學家》。桌上的天球儀和占星測量書告訴我們當時的科學狀況。
《薩莫色雷斯的勝利女神》
這是一座約西元前 190 年雕刻的大理石雕塑,創作者不詳,被認為是公元前二世紀初希臘羅德島人民為紀念一次海上勝利而獻上的祭品。這位長著翅膀的勝利女神原本站在船頭,俯瞰薩莫色雷斯的眾神避難所。
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專訪《哆啦 A 夢劇場版:大雄的繪世界物語》
導演 寺本幸代
在這次合作系列中,是以羅浮宮博物館收藏的繪畫和雕塑傑作與哆啦 A 夢一同登上UT。今年春季在日本上映的《哆啦 A 夢劇場版:大雄的繪世界物語》也是以在繪畫世界中的冒險為主題。因此我們採訪了導演寺本幸代,請她談談電影的看點,以及她希望透過哆啦 A 夢所傳達的藝術魅力和樂趣。
Q:您選擇藝術和繪畫世界作為主題的契機是什麼呢?
「以繪畫為主題的想法是製作人提出來的。在與編劇伊藤公志等人討論劇本時,我們將讓『如果繪畫成為冒險的開端會怎樣?』並將這個想法與中世紀歐洲結合在一起。」
Q:在電影製作過程中,有什麼您特別重視的部分?
「在這部電影中,哆啦 A 夢探索的世界是 13 世紀的歐洲。雖然『雅特利亞公國』是一個虛構的國家,但如果不能營造出一個看起來像在現實中存在的地方,觀眾就無法獲得真實感。因此,我們試圖讓虛擬和現實得到平衡,讓人們覺得這個地方也許真的存在過。我們實地考察了義大利的街道和城堡,還在東京藝術大學調查研究了繪畫技法,盡可能地追求真實感。」
Q:在表現繪畫世界的故事時,有什麼困難之處?
「我認為美術組特別辛苦。根據場景不同需要用不同的方式繪製背景。例如,當角色進入油畫世界時要把背景改成油畫的筆觸等,這一定很費功夫。」
Q:您是否會從畫作中想像「究竟是什麼樣的人畫了這幅畫呢?」
「在製作動畫時,會發現繪畫和文字都能非常明顯地體現出創作者的性格。與其說想『是什麼樣的人畫的呢』,不如說能從畫作中感受到『這個人一定像畫作一樣溫柔吧』、『一定是個認真的人吧』,或者『意外地不拘小節呢』等有趣的感受。」
Q:為了透過電影傳達藝術的魅力,有什麼特別關注的地方?
「故事設定在 13 世紀的歐洲,那時紙張並不常見,藝術家們通常在木板等材料上作畫。當時還沒有油畫,據說顏料是用石頭、植物等製成的粉狀色料與雞蛋等材料混合製作的。與大雄成為朋友的 13 世紀少年麥羅調製顏料的場景就是我們特別用心刻畫的。」
Q:影片中有哪些亮點是您想特別推薦的?
「從構思到製作完成,這部片花費了四年多時間。與我執導過的同系列其他三部作品相比,這部電影準備的時間是最長的。我希望觀眾能喜歡我們投入了如此多精力的故事和視覺效果。」
Q:作為導演,您認為在日常生活中,賞畫、繪畫以及藝術意味著什麼?
「對我來說,因為現在『繪畫』是工作,所以有不少困難的時候,回想起學生時代,單純因為『想畫』和『開心』而畫畫的日子真是幸福啊。即便如此,當我克服所有困難完成一件作品時還是會感到快樂,所以我想我還是喜歡畫畫的。『喜歡』才是最重要的,這部電影的主題之一也是如此。」
Q:顏色在電影中舉足輕重,您對『顏色』有什麼看法?
「如果羅浮宮博物館沒有顏色會怎樣?只是想想就覺得可怕。在這部電影中,世界將面臨失去顏色的危機。我希望這部電影能讓人們感受到一個充滿色彩和活力的繽紛世界是多麼美好。」
Q:在 UT 與羅浮宮博物館合作推出的 T 恤中,哆啦 A 夢潛入了達文西的《蒙娜麗莎》、維梅爾的《天文學家》,還有《薩莫色雷斯的勝利女神》等傑作的世界。從這些作品中,您會想像出什麼樣的故事?
「達文西和維梅爾肯定都沒想到後世會有這樣的跨界合作,尤其是維梅爾可能會大吃一驚吧(笑)。不過作為天文學家的哆啦 A 夢看起來很可愛呢。雖然我覺得《薩莫色雷斯的勝利女神》正是因為它缺失了面部和手臂才如此美麗動人,但我想創作者也會希望人們看到完整的樣子吧。想像這些事情很有趣,比如,藝術家發現自己的作品在 2000 年後仍然能夠打動人心,一定會很驚訝吧。」
Q:如果能進入畫中世界,您會選擇哪幅畫?想做些什麼?
「我想進入非寫實的、更偏向設計感的畫中世界,比如古斯塔夫·克林姆的《生命之樹》,或者歌川國芳的《宮本武藏:鯨退治》。我很好奇進入畫中後,周圍會是什麼樣子,自己會是什麼樣子。」
Q:您認為《哆啦 A 夢劇場版:大雄的繪世界物語》和UNIQLO與羅浮宮博物館共同承襲的「Art for All(藝術屬於所有人)」的理念有什麼共同點?
「製作這部電影時,我們希望即使是像大雄那樣不太喜歡畫畫的孩子,也能通過哆啦 A 夢的故事多多少少會喜歡上繪畫。 當聽到『Art For All』這個增加人們接觸藝術的機會、讓藝術更貼近生活的理念時,我感受到了與這次哆啦 A 夢劇場版的共同點。」
Q:最後,透過這部電影您想向這個世代的孩子們傳達什麼資訊?
「在電影中,進入畫中世界,就開啟了冒險之門。我希望孩子們善用想像力這個魔法,進入自己喜愛的藝術世界,無論是繪畫、漫畫、兒童讀物還是其他任何形式,玩得開心!當然,也請一定要享受《哆啦 A夢劇場版:大雄的繪世界物語》哦!」
《哆啦 A 夢劇場版:大雄的繪世界物語》
一塊繪畫碎片突然掉落在大雄面前。大雄使用秘密道具「潛入燈」進入畫中後,遇到了一個神秘少女。隨後他加入尋找『雅特利亞公國』的旅程,最終發現那是一個中世紀的歐洲世界。就這樣,哆啦 A 夢和朋友們開始了一場跨越時空尋找傳說中的寶石的大冒險。
寺本幸代
她曾擔任《哆啦 A 夢》電視系列的分集導演,並成為該系列首位女性劇場版導演,執導了《哆啦 A 夢劇場版:大雄的新魔界大冒險~7人魔法使》(2007)。此後又執導了《哆啦 A 夢劇場版:新·大雄與鐵人兵團~振翅吧天使們~》(2011)以及《哆啦 A 夢劇場版:大雄的秘密道具博物館》(2013)。《哆啦 A 夢劇場版:大雄的繪世界物語》 是她執導的第四部哆啦 A 夢劇場版。
©Fujiko-Pro, Shogakukan, TV-Asahi, Shin-ei, 和 ADK 2025
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