UT Doraemon

Kolaborasi Unik antara Doraemon, Museum Louvre, dan UT.

Jun 01, 2025 UT
Museum The Louvre di Paris adalah salah satu dari museum nasional terbesar di dunia, rumah bagi koleksi-koleksi terkenal yang membawa pengunjung ke zaman prasejarah hingga abad ke-19. Sekarang, UT menghadirkan koleksi museum bersama dengan Doraemon, karakter ikonik Jepang untuk kolaborasi spesial. Yuk, masuk ke dunia seni bersama Doraemon!

Lihat Semua Koleksi

Doraemon and the Louvre and UT

Louvre Pyramid


Didesain oleh Ieoh Ming Pei, piramida ini dibangung dengan kaca dan berfungsi sebagai pintu masuk utama museum. Keselarasan antara desain mutakhir dan arsitektur bersejarah yang dulunya merupakan istana kerajaan ini menjadi simbol kota Paris.

Doraemon and the Louvre and UT

Mona Lisa


Dilukis sekitar tahun 1503 oleh Leonardo da Vinci di Florence, Italia, Mona Lisa diyakini sebagai potret Lisa Gherardini, istri dari pedagang tekstil Florentine, Francesco del Giocondo. Namun, karya yang telah selesai dibuat ini berpindah tangan dari Leonardo ke Raja Francis I dari Prancis, menjadi bagian dari koleksi kerajaan dan kemudian dipajang sebagai bagian dari koleksi permanen Louvre. Lukisan ini bukan hanya salah satu lukisan paling terkenal di dunia, tetapi juga salah satu yang paling penting dalam sejarah seni.

Doraemon and the Louvre and UT

The Astronomer


The Astronomer (1668) dilukis oleh Johannes Vermeer - seorang tokoh seni Belanda abad ke-17, bersama dengan Rembrandt dan dianggap sebagai salah satu mahakaryanya. Potret para cendekiawan merupakan motif yang sering muncul dalam lukisan Belanda pada abad ke-17, dan selain The Astronomer, Vermeer juga melukis The Geographer. Globe dan buku tentang pengukuran astrologi yang diletakkan di atas meja memberitahu kita tentang keadaan ilmu pengetahuan pada saat itu.

Doraemon and the Louvre and UT

The Winged Victory of Samothrace


Patung marmer yang diukir oleh seniman yang tidak diketahui namanya, sekitar tahun 190 SM, The Winged Victory of Samothrace diperkirakan merupakan persembahan dari masyarakat Rhodes, Yunani, pada awal abad ke-2 SM untuk memperingati kemenangan angkatan laut. Dewi kemenangan bersayap ini awalnya berdiri di atas kapal, menghadap ke Kuil Para Dewa Agung di Samothrace.


Wawancara dengan Yukiyo Teramoto, Sutradara Doraemon the Movie: Nobita's Art World Tales


Doraemon and the Louvre and UT
Dalam kolaborasi ini, mahakarya lukisan dan patung dari koleksi Louvre tampil bersama Doraemon. Bertualang di dunia lukisan juga menjadi tema film Doraemon the Movie: Nobita's Art World Tales, yang akan tayang perdana pada musim semi ini. Kami mewawancarai sutradara Yukiyo Teramoto tentang beberapa hal menarik dari film ini dan pesan tentang daya tarik dan seni yang ingin ia sampaikan melalui Doraemon.
*Periode pemutaran film berbeda-beda di setiap wilayah.

Q Apa yang membawa Anda pada ide untuk berfokus pada seni dan dunia seni lukis?

Produserlah yang menyarankan tema lukisan. Ide untuk menggunakan lukisan sebagai pintu gerbang menuju petualangan muncul selama pertemuan naskah dengan penulis Satoshi Ito dan anggota staf lainnya, dan kami mengaitkannya dengan dunia Eropa Abad Pertengahan.

Q Apa saja hal-hal yang selalu Anda ingat selama produksi film ini?

Dunia yang dijelajahi Doraemon dalam film ini adalah Eropa abad ke-13. Meskipun “Kerajaan Artoria” adalah negara fiksi, namun penonton tidak akan menganggapnya realistis, kecuali kami menciptakan latar yang terasa dapat dipercaya. Jadi, saya mencoba menciptakan keseimbangan di mana orang bisa membayangkan bahwa tempat ini mungkin pernah ada. Untuk menciptakan kesan realitas ini, saya mengunjungi Italia untuk mendapatkan inspirasi tentang kota dan kastil, serta melakukan wawancara di Tokyo University of the Arts untuk belajar tentang metode melukis dan sebagainya.

Q Apa saja hambatan dalam menciptakan narasi seputar dunia seni lukis?

Menurut saya, ini sangat sulit bagi departemen seni. Saya yakin itu adalah pekerjaan yang sangat berat, karena beberapa adegan memerlukan metode yang berbeda untuk seni latar belakang. Contohnya, ketika para karakter memasuki sebuah lukisan cat minyak, tim harus menyesuaikan latar belakangnya agar sesuai dengan gaya tersebut.

Q Ketika Anda melihat sebuah lukisan, apakah Anda pernah membayangkan orang seperti apa yang menciptakan karya tersebut?

Saya rasa, apabila Anda bekerja sebagai kreator anime, kepribadian orang yang membuat lukisan atau teks akan tampak begitu jelas. Saya tidak terlalu bertanya-tanya, orang seperti apa yang melukis sesuatu, sebaliknya, saya akan memikirkan hal-hal seperti, “Saya yakin, orang yang membuat ini sama lembutnya dengan karya seninya,” atau, “mereka pasti orang yang serius,” atau, “mereka ternyata tidak terlalu memperhatikan detailnya.” Sungguh menarik untuk merasakan segala sesuatu yang muncul ketika melihat lukisan orang.

Q Apa saja hal-hal yang Anda fokuskan untuk memastikan bahwa film ini menyampaikan keindahan seni?

Pada abad ke-13 di Eropa, di mana film ini berlatar belakang, kertas tidak tersedia secara umum, sehingga para seniman melukis di atas benda-benda seperti papan. Lukisan cat minyak juga belum berkembang pada saat itu, jadi mereka membuat cat dengan mencampurkan telur dan benda-benda lain dengan pigmen bubuk yang terbuat dari batu, tanaman, dan sebagainya. Kami menaruh banyak usaha pada adegan di mana Mairo, seorang anak laki-laki dari abad ke-13 yang berteman dengan Nobita, membuat cat dengan mencampurkan berbagai macam benda ke dalam pigmen.

Q Apa saja yang menarik dari film ini?

Sejak ide pertama, kami membutuhkan waktu lebih dari empat tahun untuk membuat Art World Tales. Bahkan proses persiapan untuk proyek ini lebih lama daripada tiga film saya sebelumnya. Saya berharap penonton meluangkan waktu mereka untuk menikmati cerita dan visual yang telah kami curahkan dengan penuh perhatian.

Q Sebagai seorang sutradara, apa hubungan sehari-hari Anda dengan seni, melihat dan menciptakan lukisan?

Sekarang, setelah saya menggambar dan melukis untuk bekerja, ada banyak momen yang sulit, tetapi saya rasa, saya merasa bahagia saat melakukannya, karena keinginan yang tulus dan perasaan gembira, seperti saat masih menjadi mahasiswa. Walaupun begitu, saya merasa sangat senang dan gembira ketika saya dapat menyelesaikan suatu karya, terlepas dari semua rintangan yang ada, jadi pada akhirnya, saya merasa bahwa saya masih mencintai prosesnya. Pentingnya untuk benar-benar mencintai sesuatu, juga merupakan salah satu tema film ini.

Q Mengingat bahwa warna memainkan peran penting dalam film ini, apa pendapat Anda tentang warna?

Bagaimana jika tidak ada warna di Louvre? Hal ini menakutkan bahkan hanya dengan membayangkannya, tetapi dalam film ini, ada saat-saat kritis ketika semua warna berisiko lenyap dari dunia. Saya berharap film ini membuat orang menghargai betapa indahnya hidup di dunia yang penuh dengan warna.

Q Dalam T-shirt untuk kolaborasi dengan UT dan Louvre, Doraemon menyelam ke dalam dunia mahakarya, seperti Mona Lisa karya Leonardo da Vinci, dan “The Winged Victory of Samothrace”. Cerita apa yang terlintas di pikiran Anda ketika melihat gambar-gambar ini?

Saya yakin, baik da Vinci maupun Vermeer tidak dapat membayangkan kolaborasi semacam ini di masa depan, dan saya bisa membayangkan bahwa Vermeer akan sangat terperangah (tertawa). Tapi, Dora-chan terlihat sangat imut sebagai astronom. Meskipun menurut saya, The Winged Victory of Samothrace begitu indah dan memikat karena wajah dan lengannya yang hilang, namun saya membayangkan bahwa penciptanya ingin orang-orang melihat sosoknya secara keseluruhan. Sangat menyenangkan untuk membayangkan berbagai macam hal, seperti betapa terkejutnya sang seniman saat mengetahui bahwa karya tersebut terus menggerakkan orang bahkan setelah 2.000 tahun.

Q Jika Anda dapat memasuki dunia lukisan, karya mana yang akan Anda pilih? Dan hal apa yang ingin Anda lakukan?

Saya ingin memasuki dunia lukisan yang lebih berorientasi pada desain daripada realitas, seperti The Tree of Life karya Gustav Klimt, atau Miyamoto no Musashi: Attacking the Giant Whale karya Kuniyoshi Utagawa. Saya penasaran untuk melihat seperti apa lingkungan sekitar saya dan seperti apa saya nantinya.

Q Menurut Anda, apa kesamaan antara Doraemon the Movie: Nobita's Art World Tales dan konsep “Art for All” dari UNIQLO × Louvre memiliki kesamaan?

Saya membuat film ini dengan harapan bahwa bahkan anak-anak yang tidak terlalu menyukai lukisan, seperti Nobita dalam cerita, mungkin dapat menikmatinya sedikit lebih banyak melalui Doraemon. Ketika saya pertama kali mendengar tentang konsep “Art for All”, yang bertujuan untuk meningkatkan kesempatan bagi orang-orang untuk terlibat dan merasa lebih akrab dengan seni, saya merasa konsep tersebut memiliki banyak kesamaan dengan film Doraemon ini.

Q Sebagai penutup, pesan apa yang ingin Anda sampaikan melalui film ini kepada anak-anak zaman sekarang?

Apabila Anda memasuki sebuah lukisan, Anda membuka pintu menuju sebuah petualangan. Saya harap Anda juga menggunakan imajinasi kreatif Anda untuk menyelami dunia seni apa pun yang Anda sukai, entah itu lukisan, manga, buku anak-anak, atau apa pun, dan bersenang-senanglah dengan hal itu! Dan saya juga berharap Anda menikmati Doraemon the Movie: Nobita's Art World Tales!

Doraemon the Movie: Nobita's Art World Tales
Sebuah potongan lukisan tiba-tiba muncul di depan Nobita. Ketika dia menggunakan gadget rahasia, Art Access Light, untuk memasuki dunia lukisan, dia bertemu dengan seorang gadis muda yang misterius. Nobita kemudian bergabung dengan gadis itu untuk mencari “Kerajaan Artoria”, yang ternyata adalah dunia Eropa Abad Pertengahan. Maka dimulailah petualangan besar melintasi ruang dan waktu, saat Doraemon dan kawan-kawan berangkat untuk menemukan permata langka.

Yukiyo Teramoto
Ia menjabat sebagai sutradara episode untuk serial TV Doraemon dan ditunjuk sebagai sutradara film layar lebar wanita pertama untuk Doraemon the Movie: Nobita's New Great Adventure into the Underworld (2007). Ia juga menyutradarai dan membuat storyboard untuk Doraemon the Movie: Nobita and the New Steel Troops: Winged Angels- (2011) dan Doraemon the Movie: Nobita's Secret Gadget Museum (2013). Ini adalah film keempatnya sebagai sutradara dalam seri film Doraemon.

©Fujiko-Pro, Shogakukan, TV-Asahi, Shin-ei, and ADK 2025




Lihat Semua Koleksi

Lihat Semua Item