PIXAR藝術
2023.07.06

當藝術家將他們自己的風格融入PIXAR角色中

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PIXAR動畫工作室是製作《反斗奇兵》、《怪獸公司》、《海底奇兵》和《反斗車王》等受歡迎電影的工作室。UT 透過由Kazuma Mikami和Adam Lister設計的最新系列作品,帶來了一陣夏日中的涼爽微風,這些設計中的PIXAR角色深受全世界人民的喜愛。兩位藝術家對他們的藝術和創作這些設計的體驗進行了交談,同時PIXAR的角色藝術總監Keiko Murayama分享了創造可愛角色的秘訣。

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在藝術家Kazuma Mikami和Adam Lister的巧手下,角色們展現出獨特而可愛的特質,既體現了藝術家的風格,又保留了原作的外觀。Kazuma Mikami的設計始於手繪的線條圖,然後以數位方式上色。胡迪、巴斯光年和蘇利文看起來與以往一樣,但帶有一種歡快而陰暗的轉折,這是Kazuma Mikami受到美國風格影響的特點。與此同時,Lister將他的像素化水彩和丙烯畫賦予了一種精緻感,這在當代藝術博物館中也不會顯得格格不入。

這兩位藝術家可能擁有不同的技巧和風格,從而產生兩種非常不同的視覺形式,但他們都同意一點:創作這些設計讓他們回想起角色固有的吸引力。但究竟是什麼讓PIXAR的角色觸動了如此多人的心靈呢?為了找到答案,我們轉向PIXAR的首席角色設計師Keiko Murayama。

在與Mikami、Lister和Murayama交談後,我們不禁將這個系列中的PIXAR角色視為我們親愛的朋友,就像現實世界中一樣生動而快樂。

Kazuma Mikami如何創作他的藝術作品

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對於這個項目,我像PIXAR一樣以線條圖開始。然而,我感到矛盾。因為我使用了他們的技巧,我知道我必須為這些圖畫添加自己的風格,以避免它們看起來像是著色書的頁面。另一方面,如果我加入太多自己的風格,這些設計可能會偏離原作太遠。因為這些角色深受全世界粉絲的喜愛,我真的不想讓他們失望。找到如何達到恰到好處的平衡是一個挑戰。

在設計過程中,我提醒自己我是合作的一部分。我決定去了解這些角色,所以我一遍又一遍地觀看電影,仔細觀察他們的慢動作。當我看到成年後的Andy離開去上大學,把Woody和其他玩具留在身後,這是我在《反斗奇兵》設計中用到的一個場景,我被角色臉上的情感所打動。我把我的草圖給我六歲的兒子看,他不尋常地,非常積極地回應了。這讓我深刻地意識到,即使是很小的孩子本能地理解這些角色的吸引力。

這個項目涉及了很多試驗和錯誤,在過程中我做了很多變更,但我對整個過程都懷有美好的回憶。我相信藝術完成後屬於觀眾而不是創作者,人們對作品的反應很重要。但在這個項目中,我確實從創作過程中獲得了很多收穫。這個系列還包括一些兒童T恤,所以我希望即使是最挑剔的孩子也會覺得我的繪畫有趣和充滿遊戲性。

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《反斗奇兵》中所有可愛的玩具都排列在這件T恤的正面。背面則呈現了一輛汽車,象徵著主人公Andy·戴維斯在17歲時離開去上大學的悲傷場景,把胡迪和其他夥伴留在身後。

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這件T恤的左胸部位展示了《怪獸公司》中Boo的房間的門,而背面則呈現了兩位密友Sulley和Mike。

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《反斗奇兵》的胡迪和巴斯光年在這件T恤上翱翔於一片藍灰色的天空中。

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《反斗車王》中的六個主要角色,包括主角閃電麥昆,從這件T恤的正面面帶微笑地展現出來,而這件T恤的顏色則是類似《反斗車王》中的紅色。

PROFILE

Kazuma Mikami|藝術家。Mikami於1982年出生於東京。他在小學時期觀看的1980年代和90年代的美國電視節目和電影啟發了他,畢業後他前往美國旅行。回到日本後,他開始了他的插畫家生涯。他的作品集包括廣告、雜誌、書籍、音樂影片等。2020年,他開始進入新的領域,作為他的《Cyber Actress》項目的一部分,創作陶瓷和其他3D作品。

Adam Lister是如何創作他的藝術作品

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《反斗奇兵》是我帶我女兒第一次去電影院觀看的電影,那時她只有4歲。我清楚地記得她看著螢幕時臉上的驚奇和好奇。多年後有機會重新創作這些對我來說具有個人意義的影像,真的是一種榮幸。我希望看到我在UT系列中的設計的人們,能像當時我的女兒一樣喜歡它們。

因為我是在重新創作現有角色,所以我想要對每個角色的本質有清晰的理解。我以自己的方式詮釋他們的細節和細微差異,以便在繪製時能夠向他們原本的個性致敬,同時展現我自己的像素風格。當然,我重新觀看了這些電影,因為看到角色在行動中活躍起來,他們就真實存在了。多年來我都沒有看這些電影,所以這就像是再次與一些老朋友重聚。我永遠感謝有機會與這些標誌性角色建立聯繫,並在其中留下我的痕跡。

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《反斗奇兵》的英雄胡迪和巴斯光年在一個以清澈藍天為圖案的牆紙前擺出姿勢。

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《怪獸公司》中的詹姆斯·P·蘇利文,或者更為人熟知的蘇利,在這件深黑色T恤的正面向前招手。下方的口號「我們嚇人是因為我們在乎」是怪獸公司的口號,蘇利文是該公司的員工。

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《怪獸公司》中的麥克・華斯基,或者更為人熟知的蘇利,在這個設計中他展現了一個寬大的笑容。下方的口號「我們嚇人是因為我們在乎」是怪獸公司的口號,蘇利文是該公司的員工。

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這個《海底奇兵》設計呈現了堅韌不拔的小丑魚尼莫和健談的藍色刺尾魚多莉。周圍的像素化海草在海洋中搖曳。

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PROFILE

Adam Lister|藝術家。生於1978年,Lister居住並工作於紐約的比肯市。他是一位視覺藝術家,將水彩的透明性與丙烯的平面性結合,創作出由幾何解讀的標誌性影像和流行文化參考所組成的像素化圖形。他說:“在我現在的風格出現之前,我嘗試過多種技巧,包括雕塑、照片寫實繪畫和抽象繪畫。”他將於2023年夏季在東京舉辦一場展覽。

角色藝術總監Keiko Murayama帶領我們探索角色創作過程

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從導演首次分享角色的個性、背景、在故事中扮演的角色以及外貌等想法開始,到設計一個角色大約需要兩個月的時間。作為角色藝術總監,我的主要工作是了解角色的文化和歷史,並根據導演的視覺想法和故事的需求來設計角色。個人而言,我喜歡融入現實感。我認為觀眾看到感覺像真實人物的角色是很有趣的,他們會說:“媽媽就是這樣!”或者“他們就像我的朋友!”

一旦2D角色設計完成,就會交給雕塑團隊,他們使用黏土和電腦將設計轉化為3D物體。然後,著色美術團隊添加顏色和紋理,通過對比賦予角色立體感。之後,角色團隊創建角色運動的詳細模型,造型團隊負責處理角色的頭髮,製作團隊則負責服裝。你可以想象這涉及到很多人和很多複雜的工作。我的工作是支持各個團隊,使他們能夠忠實地再現原始設計。參與整個過程的每個人都謙虛、熱情並渴望發揮自己最好的表現,無論項目是什麼。我相信參與為這個UT系列設計創作的人們也將他們的愛注入到自己的作品中。這就是為什麼這些角色如此具有標誌性,與故事的角色非常契合,並且為什麼全世界的許多人至今仍然喜愛它們。

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PROFILE

Keiko Murayama|角色藝術總監。Murayama於2022年加入PIXAR,之前曾在其他幾家工作室擔任角色設計師。她曾在入圍奧斯卡最佳動畫長片的作品《青春養成記》中擔任角色設計師,目前擔任PIXAR即將於2024年6月上映的動畫電影《腦筋急轉彎2》的角色藝術總監。“PIXAR提供美味且價格便宜的餐廳食物、按摩和健身設施,甚至還有治療狗”,Murayama說道。“當我開始在PIXAR工作時,我對工作室為確保我們能夠無壓力工作所付出的努力感到驚訝。”

PROFILE

PIXAR動畫工作室|PIXAR動畫工作室成立於1986年,位於加利福尼亞州。該工作室推出了許多設定在富有想像力和奇幻世界中的電影,從《反斗奇兵》中的玩具世界到《怪獸公司》中的怪獸世界。即將上映的電影《元素方城市》設定在一個由人形火、水、土和風的元素組成的幻想世界,預計於2023年8月上映。

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